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微软斥资690亿美元 购美国游戏巨擘动视暴雪

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发表于 2022-1-19 11:45:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

微软斥资690亿美元 收购美国游戏巨擘动视暴雪

(法新社纽约18日电) 微软(Microsoft Corp.)今天宣布一项价值690亿美元(约新台币1.9兆元)协议,将收购美国游戏巨擘动视暴雪公司(Activision Blizzard Inc.)。

微软发表声明指出:「这次收购将加速微软游戏业务成长,涵盖手机、个人电脑、游戏机及云端等平台,将为打造元宇宙提供基石。」

科技新闻网站The Verge引述微软指称,一旦完成收购,微软将成为全球营收第3大电玩公司,仅次于腾讯及索尼公司(SONY)。

动视暴雪总部设在加州,是决胜时刻(Call of Duty)及Candy Crush等热门游戏的推手,但因指控该公司歧视女性的州诉讼、员工抗议及离职等事件而饱受冲击。

加州政府监管机构去年7月指控,动视暴雪纵容对女性骚扰文化、有毒工作环境及不平等情况。

「华尔街日报」(The Wall Street Journal)报导,过去7个月以来,动视暴雪收到约700件投诉报告,内容是关于员工担忧性侵或骚扰,或其他不当行为,部分案例的不同报告是关于同一事件。

动视暴雪9500名员工中,将近20%已连署请愿书,要求执行长科蒂克(Bobby Kotick)辞职。
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 楼主| 发表于 2022-1-19 15:44:11 | 显示全部楼层

微软收购暴雪的野心:与索尼争雄 重金布局元宇宙

1月18日,微软发布声明称,将以全现金方式斥资687亿美元收购游戏巨头动视暴雪,这将成为微软有史以来规模最大的一笔收购,同时也将改写游戏行业的收购纪录。

完成这笔收购之后,《使命召唤》、《魔兽世界》、《糖果传奇》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》等脍炙人口的作品将充实Xbox Game Pass的“武器库”,进一步助力微软在游戏主机、制作、发行、云端形成全产业链优势,微软将成为仅次于腾讯和索尼的全球第三大游戏公司。由此,微软将与索尼、腾讯一起在游戏行业形成“三足鼎立”的格局。

同时,收编动视暴雪也将大力丰富这家软件巨头在元宇宙领域的布局。微软CEO纳德拉评价这笔收购时直言不讳地表示,这笔交易将在微软元宇宙平台的发展中扮演关键的角色:

“游戏是当今所有平台娱乐中最具活力和令人兴奋的类别,也将在元宇宙平台的发展中扮演关键的角色。”

微软在官方声明中提及,在本次收购交易正式完成之前,动视暴雪和微软游戏将继续保持独立运营。在收购完成后,动视暴雪CEO科提克(Bobby Kotick)将继续留任,向微软游戏业务CEO斯宾塞(Phil Spencer)报告。

值得一提的是,暴雪娱乐部门CEO巴拉(Mike Ybarra)在2019年方才加入暴雪。此前,他曾为微软效力了长达22年。没想到,方才过去两年时间不到,新东家就被财大气粗的老东家豪气收购,巴拉不得不被动重回老东家,对此,巴拉自己也表示非常“哭笑不得”。

微软687亿美元的报价折合每股95美元,较交易宣布前周五动视暴雪的收盘价溢价45%。不过,拉长时间看,动视暴雪的股价仍算不上高。尽管美股在2021年走出了大牛市,但由于过去一年内部管理混乱动荡,动视暴雪的股价在去年最多跌去了四成以上。

“元宇宙”军备竞赛

长远来看,微软收购动视暴雪不仅是在游戏领域加码竞争,也是在元宇宙这个风口进行布局。

在去年扎克伯格将Facebook改名为Meta之后,“元宇宙”成为大热风口。疯狂的热度也加速了这个行业的发展,作为元宇宙初期最有希望落地的场景之一,微软、暴雪、英伟达、网易等各大科技公司纷纷不甘落后,宣布大举投资元宇宙领域研发。

而动视暴雪以制作具有元宇宙组件的游戏而闻名,玩家花费数百小时在游戏中打造社区,从某些程度来说,这或许可被视为当下元宇宙的“雏形”。例如,在该公司早在2004年发布的游戏《魔兽世界》中,游戏玩家就通过在线合作完成任务,通过收集武器和盔甲等物品来增强他们的“数字化身”。

目前,纳德拉和斯宾塞已经将围绕Minecraft和Halo等游戏成长起来的游戏玩家社区视为类似于元宇宙的概念。此次收购完成后,动视暴雪每月4亿活跃用户打造的各种社区,有望进一步加强微软的元宇宙战略的竞争力。

Aptus Capital Advisors的股票分析师David Wagner就表示:

“这对消费者而言是一笔重要的交易,更重要的是,微软收购动视暴雪确实开始了元界军备竞赛。”


与索尼争锋

从2001年推出第一代Xbox开始,过去20年时间微软一直不惜血本地在游戏主机和游戏制作领域持续投入,并成功打造出了地平线,光环,帝国时代等一众广受好评的游戏大作。

在此次完成收购动视暴雪之后,在游戏主机和游戏内容上“财大气粗”的微软有望与索尼全面看齐了。对于玩家来说,后续可能发布的暗黑四,守望二等续作的质量也将更值得期待。

目前,主机、内容和云,是微软游戏业务的三块基石,微软云游戏业务 Game Pass 的用户人数已经超过了2500万人。据市场分析公司 Newzoo 预计,在收编动视暴雪之后,微软在全球游戏业务的市场份额将从6.5%上升到10.7%。

华尔街见闻

相关新闻:

索尼在日本股市跌近10%,创2020年3月以来最大跌幅

IT之家1月19日消息,微软昨日晚间发布了一项重磅公告,以每股95美元的现金收购游戏开发和互动娱乐内容发行商动视暴雪(Activision Blizzard),交易总金额约为687亿美元。

周二收盘,动视暴雪股价暴涨25.88%,报82.31美元,盘中一度涨超32%。微软股价周二收跌2.43%,报302.65美元。

而微软在主机领域的老对手索尼,今日早间在日本股市跌9.6%,创2020年3月来最大跌幅。目前索尼股价跌幅为7.2%。

IT之家了解到,此前有消息称,索尼将推出类似微软 Xbox Game Pass 的订阅服务,代号“斯巴达克斯”(Spartacus)。微软 Xbox 主管Phil Spencer 对此表示,索尼的这一潜在举措只是行业未来的证明,而不是微软的明智决策。

此外,索尼 SIE 也在积极进行一系列改革,比如让多年独占的 PS 大作《战神4》《神秘海域》等登陆 PC 平台,从目前来看,也取得了不错的销量和口碑。

目前《战神4》在 Steam 国区的热销榜上力压《怪物猎人:崛起》,评价也是“好评如潮”。

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